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Developer
구조체도 다른 자료형과 같이 포인터, 배열을 사용할 수 있다. 구조체 포인터 #include #include typedef struct Student{ char name[30]; //이름 char phone_number[30]; //전화번호 int student_id; //학번 }Student; int main(){ Student s={"김모군","010-xxxx-xxxx",123456}; Student *sp; sp=&s; printf("-> 사용\n"); printf("%s\n",sp->name); printf("%s\n",sp->phone_number); printf("%d\n",sp->student_id); printf("\n역참조 사용\n"); printf("%s\n",(*sp).name); p..
포인터를 사용해 원하는 시점에 원하는 만큼 메모리를 할당할 수 있는 것을 동적 할당이라고 한다. malloc를 사용해 동적 할당을 할 수 있다. malloc는 stdlib.h헤더에 선언되어 있으므로 stdlib.h를 포함 시켜줘야한다. #include #include int main() { int *ptr; ptr = (int*)malloc(sizeof(int)); if (ptr == NULL)return -1; *ptr = 32; printf("%d", *ptr); free(ptr); return 0; } 코드1을 보면 포인터만 선언되어 있다. 이러한 포인터에 malloc로 int만큼의 크기를 동적 할당해주어 사용하였다. malloc는 아래와 같이 사용할 수 있다. malloc(byte단위 크기) ma..